Torneios do League e projeto liberado
Olá invocadores! Quando começamos a desenvolver o projeto, encontramos alguns obstáculos pelo caminho com a API da Riot . Descobrimos que nem todos os métodos da API eram acessíveis para meros mortais como nós, dentre eles, os que mais queríamos, os métodos de Torneios. Para quem não sabe, a Riot através destes métodos de Torneios, te permite basicamente criar uma partida personalizada, e então te devolver as informações do que aconteceu nessa partida. Logo, todo o controle de inscrições, avanço nas chaves, quem ganhou ou quem perdeu, fica por conta de quem está implementando. Para conseguir o acesso à esses métodos, tivemos que submeter nosso projeto à Riot, para que ele fosse aprovado e nos dessem uma API Key de produção, com estes privilégios. A aprovação não foi muito simples, uma vez que eles requerem que a sua plataforma esteja no ar (isso mesmo, você deve ter o domínio hospedado com um mock-up do projeto - mesmo sendo impossibilitado de desenvolver qualquer tipo de teste n